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信息工程系第二届专业技能大赛——计算机程序设计竞赛决赛圆满结束

2014年12月29日

本报讯(记者 侯俊炜)为了提高信息工程系学生对专业学习的积极性,促进信工系在全校范围内的的文化宣传,华商学院信息工程系在12月隆重举行了第二届专业技能大赛,计算机程序设计竞赛作为大赛项目之一,经过初赛、复赛,最终筛选出八组选手。23日下午,计算机程序设计竞赛决赛在励志楼A208举行。信息工程系主任骆耀祖,陈子森教授,教务处老师段晓聪,实验管理中心老师曾志区,学工助理蒋大锐及信工系各位老师出席了本次决赛。老师杨波、许丽娟、杨莉云、刘晓璐和陈刚担任本次决赛的评委。

决赛设有C语言组和Java组两个组别,以先介绍后操作的方式展示参赛作品,其中C语言组包括5组,Java组包括3组,比赛由Java组先行展示。

Java组第一组选手的作品是“指尖快递”。用户可以通过这个程序收发快递。选手们从设计背景、需求分析和功能概述三方面给观众介绍了这款作品。作品的设计目的是解决我院用户接收快递最后一公里的问题,让生活更简单。第二组和第三组选手的作品都是图书管理系统,功能类似,操作简单,作品旨在方便学生借阅图书和完善图书管理系统。

在Java组的作品介绍完毕后,刘晓璐老师上台点评。她首先指出了各个作品的不足,她表示,第一个软件比较简单,但针对的用户群体不明确,也没有考虑到数据输入错误的情况。第二个软件功能比较完善,但分辨率没有处理好。第三个软件,用户输入信息时的报错触发点还有改善空间,但软件运用到了课堂上没有教过的知识,这种刻苦专研的精神值得同学们学习。

老师发言后,比赛进入C语言组的环节。第一组的作品是一个进制转换的小程序,谈到制作作品的初衷,设计者说网上流传的进制转换程序都不可以很好地识别复数和小数,并表达了改变这个状况的意愿。展示过程中选手略有紧张导致在表达上有些不太流畅。第二组作品是一款名为1024的游戏,游戏的制作参考了当前流行的手机游戏2048。据介绍,这款游戏可以锻炼人的智力和算数能力,但由于准备时间有限,所以比较简单。第三组作品是经典游戏俄罗斯方块,选手在介绍游戏运行的流程图时展现了对运行过程中各种情况的精密考虑,经过对代码的反复试错,得出了应对方法。

前三组作品介绍后,杨波老师上台做出短评。此时比赛进入尾声,第四组、第五组选手相继上台演示。第四组作品依然是一个快递处理系统,名叫华商速递易系统,设计理念同样的是为了帮助华商学生收发快递。

C语言第五组作品是本场比赛最后一个作品,也是本场比赛最引人瞩目的作品。设计者为12级计科1班的李卫军同学。这是一个点格子游戏,玩法较为新颖,难度随着游戏关卡递增而递增。搭配生动搞笑的游戏背景音乐,李卫军同学通过玩游戏与现场师生互动,活跃了现场气氛,引来观众持续的掌声和欢笑。

所有作品展示完毕后,骆耀祖主任上台为比赛做总结性讲话。他说,进制转换的程序有亮点,但选手没有把亮点表达好。学会如何表达自己的亮点和优点在将来的工作中是非常重要的。他表示,大家的思路还不够开阔,比如快递系统的作品都是基于电脑设计的,没有充分考虑到用户需求,学生拿快递最方便的方式是用手机,用电脑会显得多此一举。图书管理系统的图书信息录入不够方便,用户信息输入界面还不够友好。游戏部分则非常有创意。他说,通过这次大赛,发现同学在程序设计方面还是很努力的,有天分的,祝大家在程序设计和人生道路上走得更好。

讲话后,主持人公布获奖名单,C语言组的点格子游戏设计者李卫军获得第一名,Java组的图书管理系统设计者欧阳伟坚和刘育绵获得第二名,C语言组的俄罗斯方块设计者肖力获得第三名,骆耀祖主任为以上选手颁奖。至此,信息工程系第二届专业技能大赛——计算机程序设计竞赛圆满结束。

这次大赛提高了信息工程系学生们的创新能力和实践能力,实现了“以赛促学,以学促教”的教学目的,为信息工程系营造了良好的学习氛围。

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