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公管系首届“电子竞技”大赛开锣

2013年11月04日

请用一个词形容周末的校道——寥寥无几?区区之众?人山人海?人来人往?周末,大家一般会做什么?回家?宅宿舍睡懒觉?刷微博?玩游戏?逛淘宝? 但今天这个周末似乎不大一样——明星饭堂门前,动感的音乐,飞舞的手指,沉静的指挥,默契的配合,胜利的欢呼,这里是华商学院公共管理系首届“公信杯”电子竞技大赛比赛现场,周末,你跟小伙伴们过去围观了么? 

 作为公管系更名后的首届“公信杯”电子竞技大赛,活动从一开始就吸引了众多学子的眼球,据了解,报名参与此次比赛的人数接近500人,比赛分为团体竞技和个人竞技,团体竞技的比赛项目为反恐精英CS,个人项目则为大家来找茬,学院各系均有学生自发组织队伍报名参加,其中不乏大四的师兄们,更有华立学院,松田学院的同学们慕名组织队伍来到华商参加此次比赛。

记者获悉,本次活动从暑假就开始也表示,通过今天的比赛结识了好几位华商的新朋友,同时也对此次比赛参赛者的水平和华商的校园环境做出极高的评价。

除了结交新朋,与旧日朝夕相处的同学一起奋战,为大学四年留下一个珍贵的回忆也是极好的,在众多参赛队伍中,有一组来自外语系的大四师兄们,他们面临实习,面临毕业,面临离校,面临分别,“实习以后会很忙,就没时间聚了,刚好趁有举行这个活动,就组队一起来参加,也算给大学四年留下一点美好的回忆吧。”

如今,电子竞技被国家总局定义为第78号体育运动,作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的 一种人与人之间的电子游戏竞技运动。经过一天的激烈奋战,陈翠婵同学摘得“大家来找茬”组桂冠,冯雪华同学获得亚军,梁敏怡同学获得季军,而在反恐精英CS组,来自文学系黄建达等同学的队伍表现出色,荣获冠军,工管系黄熙彬等同学的队伍获得亚军,松田着手策划,原先设定了三个方案,在经过了问卷调查等一系列工作之后,才最终敲定比赛项目。公管系学生分会信息部部长陈灿轩表示,举办比赛的初衷就是希望大家走出宿舍,多与他人交流,促进校内外的人际交往, “不想玩游戏一点收获也没有,希望通过比赛提升大家的集体合作意识。”

比赛不失为一个交友的好平台,共同的兴趣爱好可以瞬间拉近彼此的距离,在赛后采访来自松田学院和华立学院的参赛队伍时他们学院的同学们获得季军。

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